Posts tagged "Microsoft"

Llega la Playstation 4

PS4

Anoche por fin se desveló la incógnita durante el Playstation Meeting de Sony en Nueva York.

Este 2013 habrá nueva consola de la marca japonesa. Su nombre: Playstation 4.

Lo que sabemos de la Playstation 4.

Para empezar que es un monstruo en cuanto a características técnicas:

  • Procesador de 8 núcleos.
  • Arquitectura de 64 bits x86.
  • 8 gigas de memoria RAM (DDR5).
  • WiFi 802.11n
  • USB 3.0

Además, será una consola muy enfocada a la parte «social» de los videojuegos: opciones de compartir partidas, modo espectador, integración con las redes sociales, botón «share» integrado en el mando, etc.

Los vídeos que se han mostrado hasta el momento hacen gala de su potencia gráfica. Si se tuvieran que definir en una palabra ésta sería: espectacular. Sony ha querido mostrar al mundo que su nuevo sistema será capaz de mover millones y millones de elementos de forma simultánea dando una experiencia de realidad jamás vista en el mundo de los videojuegos.

Muchas de las grandes firmas ya están metidas de lleno en el proceso de desarrollo de juegos o de motores gráficos lo que asegura, por otra parte, una buena base inicial de catálogo para cuando se lance la videoconsola.

Dualshock 4.

Mando_Ps4

Para mí este era un punto importante. Sony no ha evolucionado prácticamente nada desde los primeros mandos de PSone y tenía cierta esperanza de un cambio sustancial e innovador con respecto a este asunto. No ha sido del todo así. Han «mejorado» el Dualshock 3 añadiéndole un pad táctil central, pero en esencia el diseño se mantiene.

Parece, eso sí, que incluirá algunas características heredadas del sensor de movimiento del Playstation Move. Pero en definitiva estamos hablando del mismo mando con sus grandes virtudes y sus grandes defectos.

Cloud computing

Es el siguiente salto generacional. Mi miedo es que hayan intentado integrarlo demasiado pronto, pero el futuro está claro que reside en la nube. Los juegos dentro de muy poco se almacenarán íntegramente en la red y disfrutaremos de ellos a través de nuestra conexión a Internet. Nada de formato físico.

Digo que quizá han llegado demasiado pronto porque dadas las alucinantes características técnicas de la consola es probable que en determinadas zonas (y en especial en nuestra querida España) los anchos de banda de las conexiones a Internet se queden muy lejos de los requisitos básicos que permitan una experiencia decente.

Lo que no sabemos todavía

Sus verdaderas capacidades técnicas para empezar.

Sony sabe perfectamente que su gran rival en el mundo de los videojuegos, Microsoft, está cerca de anunciar su nueva versión de Xbox y esto le ha hecho ser reacia a publicar alegremente las «verdaderas» especificaciones técnicas de su máquina.

Poco sabemos de su dispositivo gráfico y de su verdadera potencia. Tampoco nos han querido dar detalles de su sistema de almacenamiento (¿SSD tal vez?) aunque sí que sabemos que mantienen, por coherencia, el soporte para Blu-Ray y DVD.

Y sobretodo no nos han mostrado mucho sobre su nuevo «concepto» de jugar. ¿Para qué servirá el pad del mando? ¿Qué mejoras traerá disponer del PS Eye de serie? ¿El Dualshock será equivalente al PS Move?

Conclusiones

Como era de esperar lo que ha presentado Sony es un esbozo de lo que será la PS4 a finales de 2013 pero aún con todo tiene una pinta estupenda. Estamos ante un sistema de una prestaciones y una potencia gráfica que marean y que nos preparan para lo que va a ser la octava generación de videoconsolas con las tres grandes compitiendo: WiiU, Xbox 720 y PS4.

Mantengo la prudencial distancia con respecto a las soluciones basadas en la nube hasta verlas implementadas en vivo. Estamos hablando de una máquina que será capaz de mover escenarios inmensos en 1080p con framerates de vértigo y todavía no tengo muy claro cómo pretenden gestionar todo eso con las conexiones de 10 Mbps que tenemos en España.

Eso sí, yo lo que ya he encargado es el babero para cuando vayan apareciendo nuevos vídeos de demostración de los juegos.

Ah, pero una cosa más.

Diablo 3, confirmado, para PS3. Me-lo-pido.

Más información | VidaExtra

Tutorial: Remote Desktop en Windows 7

Una de las herramientas que considero más interesantes a través de la red es el Escritorio Remoto.

Existen bastantes opciones para poder acceder a nuestro PC a través de Internet y poder así gestionar su funcionamiento de forma remota.

La más sencilla para los usuarios de sistemas operativos de Microsoft (Windows XP, Windows Vista, Windows 7 o Windows 8) es el acceso mediante la aplicación nativa «Remote Desktop» (RDP).

Mediante esta simple herramienta podremos, desde cualquier PC con conexión a Internet, conectarnos e iniciar sesión en nuestro ordenador.

No obstante, para ponerlo en marcha hay que realizar una serie de pasos previos que os quiero detallar brevemente.

Abriendo paso.

La mayoría de usuarios de Internet disponemos de un router que hace las tareas de modem en nuestra casa. Este equipo por una parte se encarga de ser la interfaz entre nuestra red Ethernet LAN y el acceso a Internet (ADSL, DOCSIS, etc.).

Generalmente estos equipos están configurados de manera que el tráfico desde nuestra red a Internet está permitido (y así podemos navegar sin problemas) pero todo el tráfico cuyo origen es externo está filtrado.

Esto es una medida de seguridad básica que evita problemas mayores. No obstante, para nuestro fin supone un obstáculo.

En la siguiente imagen os muestro cómo está, de forma esquemática, montada mi red de casa. Veréis que es algo muy simple. Lo que tenemos que hacer para empezar es configurar el equipo de acceso a Internet para que permita el flujo de tráfico entre Internet y nuestro PC en los puertos que emplea el protocolo RDP.

Windows_RDP_4Para ello debemos partir de los siguientes supuestos:

  • Nuestro PC dispone de una IP configurada manualmente. Si lo configuramos mediante DCHP existe la posibilidad de que la configuración IP varíe y las reglas que vamos a introducir en el router son fijas e unívocas.
  • Tenemos acceso a la configuración PAT (Port Access Translation) de nuestro router. Existen equipos a los que no tenemos acceso o desconocemos cómo hacerlo. Os recomiendo que busquéis tutoriales específicos para vuestro equipo.
  • Disponemos de las versiones de Microsoft Windows que admiten Escritorio Remoto.

Una vez tenido en cuenta lo anterior debemos configurar el router para que permita el tráfico entre cualquier IP externa y nuestra IP local del PC (a partir de ahora IP_Local) en el puerto: 3389. Si necesitamos que sea otro puerto podremos cambiarlo de dos maneras:

  • Realizando una redirección de puertos en el propio router: cuando la petición se realice al puerto XX que el router la dirija a la IP_LOCAL:3389.
  • Cambiando la configuración del registro de Microsoft Windows indicando el puerto de escucha.

Con esta tarea completada con éxito tendremos vía libre para configurar nuestro sistema operativo.

Para ello deberemos seguir los siguientes pasos.

Configurando el Escritorio Remoto en Windows

Accederemos a la parte de Sistemas dentro de nuestro Panel de Control

Windows_RDP

Una vez allí buscaremos la «Configuración de Acceso Remoto»

Windows_RDP_2

Finalmente seleccionaremos en la ventana que nos aparece la opción de permitir conexiones desde ordenadores que utilicen cualquier versión de RDP.

Windows_RDP_3

Un último detalle importantísimo: el firewall de Windows. Aunque pensemos que tenemos vía libre, nuestro querido Microsoft Windows viene por defecto con su propio Firewall activado. Una de dos, o bien lo desactiváis (poco recomendado si no confiáis en la configuración de vuestra red) o bien añadís una regla por la que acepte las conexiones entrantes al puerto del RDP.

Con esto podréis acceder desde cualquier PC conectado a Internet a vuestra estación de trabajo e iniciar sesión en ella.