Parece que los de Sega tienen preparada una nueva versión de este mítico juego bajo el título Golden Axe Beast Rider.
Sin lugar a dudas, observando los primeros pantallazos, mantiene la tónica de los juegos en tercera persona que tan buenos resultados les están dando a los desarrolladores y a las distribuidoras. No obstante, surge la duda de si este género, a base de la sobrecarga de títulos, no empezará a notar el desgaste como le ha sucedido a otro tipo de juegos.
El tiempo lo dirá.
Mientras os dejo con el tráiler que no tiene desperdicio.
Ayer me convencieron para acudir a una charla que impartía Alejandro Martínez sobre algo denominado metamateriales.
Los metamateriales tienen su fundamento en los materiales zurdos, que se denominan así debido a que dadas las propiedades que tienen, se debe usar la regla de la mano izquierda en lugar de la regla de la mano derecha a la hora de realizar cálculos.
Es bastante interesante porque se desconocía la posibilidad, hasta hace muy poco, de “crear” materiales que tuvieran esas propiedades (ε y μ negativas).
Lo que resulta de tener ε y μ negativas es que si recubrimos un elemento cualquiera por una coraza de metamaterial, ésta última se encargará de desviar la radiación que incide sobre el elemento y hacer que lo rodee. Como la luz no es más que un tipo de radiación, se podría llegar a dar el caso de que si un objeto cualquiera no refleja la radiación que le incide, deje de ser visible.
Saqué dos conclusiones bastante interesantes de la charla. En primer lugar, que aunque parezca que todo está establecido, inventado y desarrollado, hace falta que nos cuestionemos cualquier cosa (aunque parezca una barbaridad) para poder descubrir un campo nuevo y lleno de desafíos.
En segundo lugar, y pese a que se nos repitió hasta la saciedad que el concepto de invisibilidad está muy alejado de lo que se está desarrollando actualmente y que los enfoques van más dirigidos, por ejemplo, a conseguir “parar la luz” y obtener así memorias fotónicas, no pude dejar de pensar en lo que muchos de vosotros ya habréis hecho leyendo el texto:
El caso es que uno de mis coleguitas conquenses me informó de que al parecer, Microsoft se había puesto las pilas y en la última actualización de su firmware para su Xbox 360 había implementado la reproducción de este formato.
Pues bien, eso es cierto, pero hay un pequeño detalle que se le escapó comentar:
[C&P] Si recientemente ha sido la Xbox 360 de Microsoft quien ha incluido la reproducción nativa del códec de vídeo DivX a sus posibilidades, PlayStation 3 también lo hará en un breve plazo de tiempo, aunque con algunas diferencias notables frente a Xbox 360.
Al parecer, la certificación DivX obtenida por Microsoft para su consola no es completa, por lo que sólo es posible reproducir un tipo específico de archivo DivX en la consola, mientras que por su parte, Sony ha conseguido la certificación oficial y completa del formato, lo que le otorga a PlayStation 3 un extra más en sus funcionalidades que su más directa competidora.
Además de la insistencia por parte de alguno de mis amigos (WoWadictos) para que termine sucumbiendo al lado oscuro de la fuerza y me descargue/instale el juego, ahora aparece uno de mis ídolos de la actuación (Willy Toledo) y me suelta esto:
Vamos, que ya me lo estoy bajando y grabándome diciendo: Hola… soy Sergio Madrigal y soy un Paladín!
Un consultor neozelandés afirma que la consola PlayStation 3 de Sony resulta muy apropiada para su utilización en criptografía, ya que está optimizada para ejecutar procesos repetitivos simples a mucha velocidad.
Para demostrarlo, ha presentado en una conferencia sus resultados, asegurando haber obtenido más de 1.400 millones de iteraciones por segundo durante la generación de hashes MD5.
Se venía rumoreando que Microsoft estaba negociando con DivX la inclusión de este formato de vídeo en sus Xbox, pero hoy nos hemos topado con esta noticia:
En los tiempos de apogeo de mi 386, uno de los títulos que más me marcó fue la segunda entrega de la ya famosa saga “Alone in the Dark” (Sólo en la oscuridad). Este juego, con una marcada atmósfera del cine de terror americano, hizo que muchas noches tuviera que acostarme mirando dos o tres veces en cada uno de los rincones de mi cuarto.
La noticia del lanzamiento de Alone in the dark 5 es una gran noticia tanto para los amantes de esta especial serie de juegos, como para los que todavía no la conocen y quieren experimentar lo que es el verdadero miedo gracias a un videojuego.
Sin lugar a dudas, con ver el trailer uno ya presupone que el juego promete.
Breve Bio Nacido en Cuenca un 4 de Julio de 1984, está terminando los estudios de Ingeniería Superior de Telecomunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Amante del buen cine, la lectura, la música (en especial el reggaeton), las nuevas tecnologías, el diseño web, los deportes.
Este blog es una especie de ventana desde la cual abrirse al mundo y transmitir sus pensamientos.
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